在逛每日闲聊贴的时候看到ahd837737 发起了一个关于galgame剧情中女角色处女与否的讨论,回复越写越长,干脆就自己开了个帖子
就我个人情况,有一定处女情结,但也不至于说非处就是雷点,就去抵制那么极端
我只在游玩那些平庸作品废萌作品的时候比较关注
因为这些作品,其实是最尴尬的
往上,像是拔作岛2,人家直接摊牌了,几位女主的剧情里或多或少都正面面对过这个问题,礼线里面甚至是重要的剧情之一,但人家有实力,能操作一下,靠过硬的剧本人设与第一代积累的底蕴展现出了几位女主的魅力
往下,炎孕,竹子社作品,人家自己也知道自己,作品角色纯就是出来卖的,反倒是游玩过程中告诉我这是处让我觉得吃惊
但这些平庸废萌呢?他看不起这些拔作,他觉得,你们一帮抛弃剧情的拔作凭什么和我坐一桌,自己毕竟是卖剧情人设的
但想上去呢?他又上不去,想操作又操作不起来,上不去下不来卡在这里了
结果只能搞一个模板化亚萨西男主,通过一些魔幻亚萨西操作给了女角色们众星拱月捧着男主的合理性,通过这样来提供一点可怜的情绪价值
当然,我不是歧视废萌,我也经常玩废萌,废萌之于业界犹如白银之于LOL,是行业稳定的基石,稳定的销量与产出养活了业界无数从业者
但废萌之所以是废萌,就是因为它所能提供的也就只有一些虚拟角色追捧所带来的情绪价值,既然如此,不去拉满那就是态度问题了
处女这个问题,本身其实反应的是男性对于女性的一种情感上的占有欲,这可以算是基础的情绪价值之一了
从理性角度分析,这自然是束缚女性的枷锁,从现实立场是要批判的。
但问题是,galgame,特别是废萌这种只有情绪价值的galgame,是不能讲理性的,毕竟我在虚拟游戏中满足占有欲又不会影响现实女性
很现实的问题,两部废萌,一部由于处女问题陷入节奏存在争议,一部则没有这种烦恼,除此之外两部质量相当
你是一个消费者,你的时间或金钱只允许你选择一部,你会去选择哪一部?至少我个人会偏向后者
其实我个人觉得,近年来处女与否讨论变得这么尖锐(我记得几年前刚入坑的时候虽然也会计较但不至于如今这样的极端)很大程度上二次元手游要负一定的责任的
因为很多二次元手游为了长期运营,再好的写手都经不住这么长线的折腾,剧情本身变得无聊甚至因为没活硬整而暴雷(点名碧蓝档案,如果这是一部单机galgame,剧情在最终章完结,我会感谢它带给我的美好回忆,但它不是,所以我现在只能一边收拾破碎的心一边在咸鱼低价抛售我的国际服账号),再加上其本身卖角色抽卡的本质,运营模式与营收模式都在要求他们要将重点放在人物人设本身而非剧情发展
这就使得大部分玩家的关注点都放在人物人设立绘等人物本身的属性上,再加上二次元手游巨大的抽卡成本,这里以米家经典16元一抽为例,不算命座不算专武,只算一次大保底,15016=2400
假设运气好,只算小保底,7516=1200
我这里没有考虑游戏内的福利与可能的运气爆棚,但同样的也没有考虑命座专武,况且人力时间也是成本
而现在经典废萌千恋万花steam售价88大洋,88/4=22
当然,这两种游戏存在本质上的不同,在这里只是告诉各位以米池为例,获取角色的难度之大
在公司自身运营与营收需求所导致的剧情异化与玩家巨大的角色获取难度的内外双重压力下,其实二游玩家对于自己的角色,或者说确切的说自己所厨的角色,很多人是拥有宗教般的偏执的
在galgame社区,即使是八月社与柚子社两家公司各拿自家新作中门对狙的时候,你也很难看到两家粉丝互相跑到对家帖子社区底下对轰骂战,但在二游圈,同一个作品中偏激粉互相骂战甚至开盒都屡见不鲜
为什么我这么了解?因为孩子们,我曾经也干了。曾经我是个舟批,而明日方舟由于角色强度问题平衡极端尖锐,这就导致方舟内部社区犹如五代十国,派系林立内战不断,更何况还有官方剧情中角色间的互相敌对情节
在这种普遍的狂热加持下,对于角色的占有欲被放大到了极限,处女与否变成了极端敏感的,“碰都不能碰的滑梯”,碧蓝档案也就联动中角色稍微暴露挑逗了一点,节奏就差点把社区掀了
曾经有个笑话,皮套粉和二游粉是两个极端,前者是无论中之人线下玩多大都能眼不见心为净,逃避不了了还能自我催眠;后者是拿个放大镜观察角色一言一行,恨不得因为一些蛛丝马迹而大动肝火
在如今二游主导二次元讨论环境的大环境下,这些极端理念与行径也无声传导到了galgame讨论社区
而这从本质上是角色本位的理念逐步取代故事本位理念的一个过程
从某种意义上来说,废萌的大行其道也是这一时代变迁的一个侧面