首先,感谢站长在百忙之中更新了网站,站长辛苦了!
这份提案只是我个人的一点建议,希望能在主站的下一次更新中采纳
随着新网站的上线,终于原来的排行榜寄了
作为一名很久之前(那时候还没有硬币,即使没有登陆也能直接下资源,登陆只是解锁快速路线)入站的老东西,我记得那时那个《末日少女》的烂作就在榜单上趴着了,这几年一路走来,风风雨雨,排行榜榜上的固定只有那几位,我只记得有四款新游戏挤入过榜单,它们分别是《兰斯10》,《多娜多娜》,《万花镜4》,《万花镜雪女》(爱丽丝社和万花镜上大分)
除了这四部现象级作品对榜单有所撼动外,排行榜上的其它作品地位毫不动摇,我现在都还记得榜单后几名有一部作品甚至没有汉化完
现在,站长建立了新的体系,破除了以往的排行榜,再次感谢站长的无私付出
但是,我觉得新的排行榜即使做了日月总的三榜区分,从本质上也难以改变现状
因为本质上的评判机制,热度,或者说点击量没有变,新作品在其中无疑是更加吃香(大伙看网站更新了都会去点进去看看更新了啥),虽然有总榜的存在,但老作品难翻身的现状依旧没有改变,毕竟新更新的人人都会去看一眼,而很多优秀老作品只有特地在站里搜才能翻到
因此,我建议采用新的机制,由热度(点击量)改为下载链接解锁量
即使最近的解锁机制从花费硬币变成了穿梭卡,解锁下载链接需要付出代价(硬币)的本质没有改变,不同于随手点击查看,大家解锁下载链接肯定都是确认了自己需要下载才会解锁
我觉得这更能反应作品在大家心中的欢迎程度,相比于点击量更加客观
新人由于硬币的稀缺,自然会偏向更优秀,或者说有口皆碑的作品
老人其实也可以发挥带头作用,用手中的硬币发表自己对于作品的意见
除了榜单的建议以外,我也建议在站内建立类似steam的好评率体系
简单来说,就是当你解锁下载链接之后,你可以选择对作品进行好评或者差评
你的好评或者差评会反应在作品总的好评率上,当然为了方便参考,也应显示评价人数
有这个想法其实是因为我觉得对于国内玩家来说,获知作品优劣程度有些困难
批评空间不是很适合国内使用,其它的一部分galgame资讯网站一方面往往更注重作品本身的介绍,且写手主观成分影响较大
虽然国内也有2Dfan这样的带有星级评价体系的网站,但有些游戏只是放了个页面,游戏别说本体了,连体验版都没放出就有10多个5星,这就很难评价其可信度了
因此,我希望在站内建立以好评率反应好坏的评价体系,因为设立了是否解锁下载链接为门槛,应该也会相对客观
为什么采用在steam上存在争议的好评率体系而非星级评价或打分体系?
因为galgame是一个相当看个人喜好的东西,如果采用星级评价或打分,很可能会有人凭自己的喜好打过高的分数或过低的分数,极大影响其稳定性,而好评率机制,如果建立在有足够的人评价的基础上,通过单纯的好坏评来抹去过于极端的评价,最终会趋于一个合理的好评率
当然,以上两个提案本质思路都是以解锁下载链接作为门槛,这无疑会利好老登
但我想,无论是热度排行榜还是评价体系,其本质用意都是让部分老登为后来者推荐方向
因此适当的偏向老登是合理的,毕竟这个提案也没有禁止新人用硬币投票
希望站长采纳,谢谢@初音的青葱