这个问题的灵感在于几天前,我通关了对马岛之魂,之后感觉就是有点失望吧,虽然早就有人提醒过是一个破罐头游戏,但是作为一款吹了好几年的神作,结果素质就和刺客信条一个样,之后有一个说法我非常认同,就是这款游戏虽然是神作,但是只配成为“神作中的守门员”。所以开始好奇像这样的守门员般的存在的游戏是否依旧存在于更多人心中。
再科普一下守门员的概念,就是如果哪款游戏质量高于这款游戏,那么一定是神作,如果质量低于这款游戏,就一定不是,就是处于一种“守门”的状态嘛,说的直白点就是“神作当中的吊车尾作品”
由于这不是什么聊大作的圈子,只是个普通的ACG圈子,所以一些RPG大作我们就闭口不谈,只谈站内的RPG游戏或者一些同人RPG游戏。
我觉得的站内RPG区神作的守门员是:洗隶之舰和埃那托斯