最近看到社区里面,有兄弟们在讨论这游戏,想起来以前玩过这游戏,但没有玩完(玩到一半存档坏了),就又 下下来玩了一段时间。
为了配适我的电脑,搞了好久,总算找到了方法能完美运行,事实证明,努力是值得的。
感觉真的是不错,虽然由于年代相对较老,画质和各种细节(比如战斗动画)远远比不上后出的E社rpg(比如天结)但体验却意外的好
目前在走艾米利亚线,以前是走的月澜线,都没走完。
先说雷点吧,有点要靠刷,虽然刷子元素比较轻度,但毕竟有一点磨人。本大学生已经不像当年初中那样可以一个周末长时间专注做一件事了
画风有点老,倒不是说这是多大的缺点,但毕竟有点让人难适应
要说优点的话,最大的优点可能是三位女主的人物塑造吧。
现在第二次接触这个游戏,最让我惊喜的就是金发精灵赛尔维
第一次玩这个游戏的时候,身为初中生的我阅历较浅(未成年小孩懂个屁)。只关注对上自己XP的剑士月澜
现在再玩,我开始吃惊能在游戏中看到塑造的情商如此之高的角色。这个金发大姐,一直以来都默默作为团队的粘合剂,就如其它工匠对主角团的评价”这么多奇人聚在一起真是稀奇“。然而这归功于我们的主角吗?剧情中主角是个经典的日式亚萨西男主。面对其它角色日常偶尔的冲突,他更多都是在从旁附和着塞尔维,真正在日常中调和矛盾的(特别是艾米利亚和月澜这两个女主矛盾的),一直是塞尔维,审视每一次对话,她一直以一种双方都乐意听,且让人舒服的态度化解着矛盾。
不止如此,在主角与她对话,或向她求助的时候,再次审视,就会发现她一直在巧妙地引导谈话,甚至数次提前预知主角内心真正的想法,但却又以一种不露骨而又让人舒服的方式打消男主谈话时的顾虑
温柔的大姐在二次元作品中很常见,但高情商而又温柔的大姐就少见了
可惜我还是在第二次游玩的时候选了艾米利亚,没办法,年上女主对不上我的XP
其它女主在共同线中也塑造的个性鲜明,虽然不如塞尔维那样在第二次游玩时让我惊艳,但依然可以说塑造优秀
几个女配角就算了,感觉一般。。。。。。。
战旗玩法还不错,但有意思的点主要是在于,属性克制,招式应对,战旗倒是其次
做成宝可梦那种回合制是否会更好?也许吧
还是很推荐大家游玩的