“为啥有人说是恐怖游戏”
别的不说,典型的傲慢与偏见。都是经过大风大浪的老二次元了,兼收并蓄还是做得到的。整体来看,内涵跳脸的内容,真的属于突击型的不超5次,其他多半属于色调反相、暗牧、卡机等等。基本第二次游玩就吓不到了。恐怖是元游戏内容的要求(元游戏类具有很强的内容上的交互,让人感觉仿佛角色就活在世上),也是当下元游戏发展的一个主要方向,为为的就是创造一种反思程序是否有人性,以及有人性后应该怎么做,(参见《刀剑神域》等)。然而,抛开主体谈部分是不现实的,那么多伏笔、彩蛋、情感你不看,非得抱着数据损坏不撒手,是不是喜欢育碧?所以,作为一款优质的galgame,还是推荐玩的。